英雄联盟电玩系列角色插画设计开题报告

 2022-12-18 14:23:43

1. 研究目的与意义

随着互联网的逐渐发展,由于年轻人对于新的事物的接受能力较强,一方面资本向互联网企业不断转移,开始投资未来的市场,相关产业开始创造越来越多的价值,另一方面随着后浪们在互联网的活动日益频繁,随之而来的是一种新文化的诞生,形成了一个与现实相呼应的虚拟世界文化,现实里无法实现的欲望会在这里展现,而虚拟世界又受现实影响。

由于互联网用户整体年龄比较早,所以早期接触到互联网的方式也是游戏。英雄联盟作为上个十年发展的最好的游戏,大有接着互联崛起的趋势,同样也是映射了互联网发展的潮流。

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2. 研究内容与预期目标

电玩英雄主题皮肤设计以上世纪经典FC游戏和街机游戏元素为基础,结合现代像素风格,8bit旧电子音效,复古科幻主题的皮肤设计。

另外,该主题还参考了一些未来都市科幻流行元素,使这个复古主题增加了新的生命。

其创作目的在于探索互联网文化载体在承载旧文化事物时反作用于现代人的影响,可以发掘出旧电子时代诞生的经典形象对于现代流行文化的促进作用。展现出互联网作为新兴事物仍具有记忆性,可以联系起现实与虚拟世界,让更多老游戏玩家产生共鸣。

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3. 研究方法与步骤

1、资料的调研与分析

在设计创作过程中要善于收集各种相关资料,分析与研究电子游戏与互联网发展的各种历史社会文化、在适应现代的演变、互联网的异化等,对选择的经典游戏在历史上留下的影响进行分析,了解存在意义的同时找到可提炼的视觉元素。

2、确立定位方案

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4. 参考文献

[1] 潘志琪.现代图形创意设计[M].上海:东华大学出版社,2014;

[2] 吕宝来.网络游戏角色设计理念.《艺术科技》,2012;

[3] [美]勒普顿.图形设计新元素[M]. 上海:上海人民美术出版社,2009

[4] 杨龙.像素艺术在移动游戏中的设计与应用研究,《西北大学》,2015

[5] [美]威廉姆斯.写给大家看的设计书[M].北京:人民邮电出版社,2016;

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5. 工作计划

(1)毕业设计应提交的成果和各项要求参见《2022届视觉传达设计专业本科毕业设计规范细则》。

通过各种渠道进行调查研究,收集有关资料,进行分析整理,以早年影响力较大的经典游戏为设计灵感,结合一些有现代互联网上异化的衍生文化,以此来展现旧电子文化与新时代融合,在视觉享受的同时给与观者强大的冲击感;主题表现考虑本专业特点,注重视觉元素的设计感和完整性;设计作品不少三款主题皮肤(包括一张插画以及角色对应的原画设计图)

(2)设计说明书(策划书),要求6000字以上,要求对课题进行完整清晰的分析论证,,在分析研究基础上形成派对活动服务产品、形象及传播定位,进而形成设计创意策略与系列作品。作为观念性、文化性服务产品,设计中需要对相关主题的概念、文化环境、背景等进行深入分析、思考和表述。

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