中华传统文化故事—神话故事插画设计开题报告

 2022-08-01 22:59:08

1. 研究目的与意义

中国是一个拥有五千年历史的文化古国,在历史的长河中拥有千千万万个传统的历史故事,这些传统历史故事记录了中华民族的历史发展进程,也包含了中华民族的民族精神、人文习俗、时代价值等等,是中华民族全体人民的集体智慧结晶。而中国传统文化就是中华民族伟大复兴的基础。而作为新时代的中国,我们要努力弘扬中国文化,要展示中华文化魅力,要讲好中国故事,传播好中国声音,加强当代中国价值观念的提炼和阐释,拓宽对外传播平台和载体,创新对外话语表达方式和传播渠道,使当代的中国价值观念走向世界,提高当代中国价值和文化精神的国际知晓率和认同度。提高国家话语权,提高国家文化软实力,让中国逐步成为文化强国,所以我选择了中国传统文化故事。

2. 研究内容和预期目标

由于我们选择了中国传统文化故事,但是我们要将传统文化故事和现代设计语言结合起来,我们需要研究中国传统文化中的趣味因素,并且提取出来,将传统故事用系列寓言的方式来进行衍生和设计,用现在大家所喜爱的能看懂的设计语言去表达我国传统的历史故事,并且用海报设计的形式、插画的形式、书籍设计以及数字短片设计等等去创作结合这些传统故事,希望将传统故事不在神秘,不在晦涩难懂。而且我们在设计的同时要考虑受众,要根据不同的受众群体去结合不一样的设计语言,要根据这些不同群体的所能接受的特点,去设计符合这些群体和受众的视觉表达方式。并且我们要将中国的传统文化融入到插画中和海报中,这样会显得让设计更加具有民族特色更加具有主题。

3. 国内外研究现状

国外:国内国外的都有着很多的神话故事,而国外对于西方的传统故事都已经做成了完整的产业链和世界观,比如希腊神话,而关于希腊神话他们又有很多个不同的分支,比如宙斯、美杜莎、海王等等都已经成为了电影或者电影中的因素以及神话故事。

国内:国内五千年的文化也孕育了很多神话故事,比如《西游记》、《山海经》、《嫦娥奔月》。但是国内的神话故事大多都比较单一,并且故事多数重复没有创新,只是简单的换汤不换药。而现在市面上的也只有一些针对儿童,例如:《山海经》绘本创作主要有两种,一种是《山海经》中抽取神话素材进行创作,如《后羿射日》、《大禹治水》等,也是存在典型题材多次创作的问题。另一种是图鉴类,如中国纺织出版社出版的山海经系列,这个系列有怪鱼、怪鸟、怪人、怪兽、怪神五本书,以《山海经》众中的人神灵怪形象为主题。

4. 计划与进度安排

过程可分下列五个阶段

1.准备期(1月)--搜集传统文化故事资料,进行调研和研究所搜集资料,将其整理分类。

2.孵化期(2月)--把所搜集的资料从中汲取可用元素进行再设计并进行插画创作,将凝练出的元素用于海报设计、交互设计,书籍装帧等各个方面。结合自己的认识与观察形成自己的思维。将所有到手的资料进行头脑风暴创意,通过设计所学将所有元素完美结合,并出初稿,与导师协商沟通。

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5. 参考文献

[1] 吕胜中.意匠文字[M].北京:中国青年出版社,2000[2] [日]原研哉.设计中的设计[M],山东:山东人民出版社,2006[3] [日]杉浦康平.亚洲的书籍文字与设计[M].北京:生活读书新知三联书店,2006[4] 田白秉.中国工艺美术史.修订本[M].上海:东方出版中心,2010[5] [美]德比米尔曼.平面设计法则[M].北京:中国青年出版社,2009[6] [日]田中一光.设计的觉醒[M].广西师范大学出版社,2009[7] [瑞士]约瑟夫米勒.平面设计中的网格系统[M],上海人民美术出版社,2016

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