“6090”系列视觉形象设计—回忆开题报告

 2022-08-06 08:56:56

1. 研究目的与意义

当我看到六零和九零这个题目时,我的脑海就浮现出了,我们这一代人和我父母那代人。我们恰好代表着九零后,父母亲他们代表着六零后。六零和九零后面的小标题是回忆,此次想通过以漫画的形式来,展现我们这两代人之间的差别。从衣食住等行方面入手,90后通过回忆,回忆90年代小时候的生活状况,也让父母通过回忆来回忆出他们在60年代的生活状况,并做出一个漫画册,以此来纪念我们曾经的生活。

2. 研究内容和预期目标

一、研究内容

将六零和九零的生活回忆与漫画结合,本主题的作品将以漫画的设计形式呈现。

我们九零后时常在回忆小时候的生活状态,也会好奇父母他们小时候的生活状态。所以我选择用漫画来记录我们生活中的不同。用幽默轻松的话语,诙谐搞笑的人物形象来记录生活中的点点滴滴。所以首当重要的是设计出漫画的主要人物。通过变换人物的场景、穿着、形态、语言来推动整个故事的发展。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

3. 国内外研究现状

分镜是图像艺术的核心之一。对于电影而言,它是一种时间艺术;对于漫画,它是一种空间艺术。而优秀的漫画作品。甚至可以让分镜达到时间和空间的良好结合,比如——《灌篮高手》,新世纪也不乏好的分镜作品,比如村田雄介重绘的《一拳超人》。我们都知道,日漫大都以杂志为载体,一纸两开,为了展现空间感,必须要进行合理的镜头组接,这也就是我们所说的传统纸媒。但是国产漫画的分镜,却因为移动互联网的发展受到了很大的制约。其中最明显的就是移动端平台的大规模出现,取代了杂志的主体位置,使一纸两开逐渐被平板下滑所取代。意识到平台方向调整的工作室,在运营上纷纷开始进入条漫领域。水平参差不齐的条漫充斥着市场,反向影响了平台和工作室的判断,导致当前漫画市场渐渐成为了一个“放弃分镜”的恶性循环。许多条漫因体验方式限制,纵向的画幅被拉长,横向的则被压缩,视觉体验略显畸形,缺乏分镜空间感。但这并不代表着条漫不需要分镜意识。我们以韩国漫画家姜草的作品为例,无论是早期作品《公寓》《傻瓜》,还是前些年的《照明商店》《生命中的每一个瞬间》,都有着极强的分镜意识。因此,他的作品《我爱你》《邻居》等因分镜和故事俱佳的缘故,很快得到影视化改编。

1996年藤崎龙在JUMP创作《封神演义》前,其实对中国历史并不了解,为了创作这本漫画,他通过宫城谷昌先生的书籍,死磕中国先秦时代。为了解《封神演义》这本小说的相似读物,把《西游记》《三国演义》《水浒传》都看了数遍,甚至还研究了一定时间的《古代中国王朝灭亡之谜》。做好了这些准备工作后,藤崎龙才开始对《封神演义》小说进行漫画改编,并在第一卷的第十五页,就埋下了“外星人”的伏笔。但中国的许多网络小说本就是无根之水,其中许多主干文化至今无法形成一套完整的体系。因此建立在他们身上建立的漫画作品和影视作品,本就是空中楼阁,摇摇欲坠。再加上现在许多手握网络小说IP的厂商,直接插足到了漫画领域中来,许多脚本未经成型,便匆匆上马。这种方式能在短期内给IP带来大量的用户,但因为其第一步就是未经深耕的内容酝酿,所以用户流失的也是极其之快。

漫画创作不仅需要才华,更需要的是雄厚的资本。对于一些微有起色的独立工作室而言,往往刚步上正轨,就会被渠道商和平台APP掐住咽喉,不得不对内容进行调整。有渠道商和平台APP督着的工作室,至少还有一定的曝光和盈利的可能。但是没有或拒绝这些的工作室,大都走上了资金不继,从而消亡的路。更何况,在大多数漫画工作者眼中,如果漫画不能盈利,再多的梦也最终空谈。这是放之四海皆准的一条准则,可中国漫画要出现天人之作,实则必须要经历一次超脱市场束缚的浪漫主义行径。因为这个漫画市场本就混沌不堪,在这样糜烂的经济基础上所建立的漫画,其骨子里也很难出淤泥而不染。因为你“矢志不渝”的梦想,必然沦为既得利益者党同伐异的借口。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

4. 计划与进度安排

第一阶段:(1)通过书籍、网络、访问等形式,了解实际60和90回忆中的生活状态,提取当中60和90衣食住行的特点元素。(2)收集了解各类漫画作品风格并设计出自己作品的漫画风格。

第二阶段:(1)将提取到的元素进行归纳分类。(2)思考并手绘草稿方案,并与导师交流。

第三阶段:(1)确定方案。(2)进行手绘,与导师交流修改,用AI完成设计初稿。

剩余内容已隐藏,您需要先支付后才能查看该篇文章全部内容!

5. 参考文献

[1]《父与子》 (德)卜劳恩原著东北师范大学出版

社2018-08-01

剩余内容已隐藏,您需要先支付 1元 才能查看该篇文章全部内容!立即支付

以上是毕业论文开题报告,课题毕业论文、任务书、外文翻译、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。