1. 本选题研究的目的及意义
随着虚拟现实(VR)技术的快速发展,其在游戏娱乐领域的应用日益广泛,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。
VR过山车游戏作为VR游戏的一个重要分支,凭借其惊险刺激的游戏体验和高度的沉浸感,吸引了众多玩家的关注。
然而,目前的VR过山车游戏在游戏设计方面仍存在一些不足,例如游戏体验单一、场景交互性不足等,这限制了VR过山车游戏的进一步发展。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,虚拟现实技术在游戏娱乐领域的应用越来越广泛,VR过山车游戏作为其中一个重要的分支,受到了国内外学者的广泛关注。
1. 国内研究现状
国内对于VR过山车游戏的研究起步较晚,相关研究主要集中在VR游戏的应用现状、发展趋势等方面。
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本研究的主要内容包括以下几个方面:
1.虚拟现实技术与VR游戏概述:介绍虚拟现实技术的基本概念、发展历程、关键技术以及VR游戏的定义、特点、发展现状等。
2.VR过山车游戏设计原则:分析VR过山车游戏的特点和玩家需求,探讨VR过山车游戏的设计原则,包括游戏体验设计、场景构建与交互设计、视听效果与沉浸感营造等方面。
4. 研究的方法与步骤
本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等方法,按照以下步骤展开研究:
1.文献研究阶段:通过查阅国内外相关文献,了解虚拟现实技术、VR游戏、VR过山车游戏等方面的研究现状、发展趋势、关键技术等,为本研究提供理论基础。
2.案例分析阶段:选取国内外典型的VR过山车游戏案例,对其进行深入分析,包括游戏设计、技术应用、用户体验等方面,总结成功经验和不足之处,为本研究提供实践参考。
3.比较分析阶段:对不同类型的VR过山车游戏进行比较分析,例如从游戏体验、场景设计、技术应用等方面进行比较,分析不同设计方案的优缺点,为本研究提供设计思路。
5. 研究的创新点
本研究的创新点主要体现在以下几个方面:
1.将从感官体验增强的角度深入研究虚拟现实技术在VR过山车游戏设计中的应用。
探讨如何利用风力模拟、气味模拟、温度模拟等技术手段,增强玩家的沉浸感和真实感,提升游戏的娱乐性和趣味性。
2.将结合人机交互设计的新趋势,研究如何利用手势识别、语音控制、眼动追踪等技术,实现更加自然、便捷、智能的人机交互方式,增强玩家的参与感和互动性,提升游戏的可玩性和趣味性。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
1.马世俊,王长波,冯志勇,等.虚拟现实技术综述[J].中国科学:信息科学,2017,47(07):903-920.
2.赵沁平.虚拟现实技术发展方向[J].中国科学院院刊,2018,33(07):725-733.
3.王涌天,陈靖,刘越,等.虚拟现实技术研究进展[J].计算机辅助设计与图形学学报,2020,32(09):1305-1321.
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