电影“大话西游”主题视觉及延伸设计开题报告

 2022-09-06 09:50:49

1. 研究目的与意义

1、研究背景:

视觉传达艺术是人与人之间利用看的形式所进行的交流,是通过视觉语言进行表达传播的方式。传统意义上的平面设计是在二维的空间里以图形、字符等作为传播语言的设计语言表现形式,而在当今新技术、新媒体、新理念的要求下,要求它进一步在原有的二维空间中表现与传达出更为深邃的内涵。

电影大话西游经过最初的沉寂和票房失败以及后来的迅速崛起,成为我国青少年中一种特殊的文化现象。大话西游中无厘头文化全面的阐释了后现代主义,让影片成为当代经典之作,深受人们特别是当代青年的喜爱和崇拜。然而,从无厘头文化背后看出时代的特征,并带给人们的影响,引起人们的反思和重视。

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2. 研究内容和预期目标

研究内容主要是通过对电影大话西游主题,以及中外电影相关视觉推广较成功案例的学习研究,设计完成一套大话西游电影主题画册、海报,结合一些具体需要,设计一系列的延伸产品。致力于让人能更能深入体会电影大话西游带给人们的情感冲击以及对上世纪经典电影的怀念。

目标:

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3. 研究的方法与步骤

研究方法:运用文献研究法、实例论证法、经验总结法等方法进行研究

步骤:

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4. 参考文献

[1] 靳埭强.视觉传达设计实践.上海:上海文艺出版社,2005.12

[2] 李建盛.当代设计的艺术文化学阐释.郑州:河南美术出版社,2002

[3] 史华.视觉符号的表现.天津:天津工业大学出版社,2007

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5. 计划与进度安排

(一)第七学期

1、第七学期第8周进行毕业创作动员报告会,辅导学生志愿选择指导教师,讲解毕业创作和文本撰写的选题范围和要求;

2、第七学期第9周按照教师与学生双向志愿完成毕业分组。

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