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1. 研究目的与意义及国内外研究现状 在种类繁多的电子游戏中,科幻类游戏因其酷炫的画面质感和栩栩如生的未来科技而吸引着广大游戏玩家的喜爱。而科幻类游戏中的角色更是此类游戏作品的核心魅力所在,是游戏的灵魂。 本文结合目前科幻类游戏发展现状,通过探讨影响科幻类游戏角色设计的重要因素与设计理念,找到科幻类游戏角色设计的科学方法与准则以突出角色特点、提高角色设计与游戏风格一致性、使角色与游戏体验紧密相连。国内外研究现状 目前国内外的科幻类游戏种类繁多,从21世纪初的《星际争霸》到近来的《孤岛危机》、《辐射》,科幻类游戏产业发展迅猛。随着数字媒体技术的发展,游戏体系比较完善,游戏的画面质感、操作体验、设计理念都得到迅速提升。然而与其他类型游戏相比,科幻类游戏的角色设计特点不鲜明
1. 研究目的与意义 研究背景:全城发生生化危机,只有一位幸存者和一把枪,一路搜刮尸体装备,找到有生命迹象的幸存者,并且成功组队。三人开始生化战争... ... 研究目的:使游戏等CG原画以插画的形式表现出来,使我们更了解插画。 研究意义:在为难时刻个人的力量远不如集体力量。也能感染人的团结意识,以及在危难时刻强烈的求生欲能够带给个人强大的力量2. 研究内容和预期目标 主要研究内容:插画类。运用psSai 等软件做出类似游戏原画的插画来充分展示故事。 预期目标:插画张数18张,能够完整的叙述故事,故事内容丰富,结尾精彩。3. 研究的方法与步骤 研究方法:素材网站看了许多与此相关的人物单体 武器装备 场景图 插画等等,让自己的眼界从游戏画面逐步转向插画类型,以为自己理想的画面质量做好准备。 将前期选取的好
全文总字数:4384字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 (一)目的:我国在游戏产业方面与欧美日本相比起步较晚,在游戏角色设计方面过于简化,以日式RPG游戏《尼尔:机械纪元》为例,分析角色设计对于游戏角色的性格如何体现。通过动态、服饰、五官、道具、技能、习惯性动作、身份职业等细节设定,可以赋予游戏角色鲜明而独特的个性,让玩家更加容易在RPG游戏中代入角色。 (二)意义:近年来,游戏行业发展迅速,角色设计,又被称为人物设计,(日语:キャラクターデザイン,简称“人设”。) 它的内容包括外在形式,如服饰、化妆、发型等,可以通过这些外在形式来体现内在性格,如气质、举止、谈吐、生活习惯等等。游戏角色设计作为一个关键的要素,是以相对直观的速度发展,其中角色设计就是游戏作品的灵魂所在,一个
全文总字数:3160字1. 研究目的与意义(文献综述) 引言 我团队作品为《鸣狐村》,作品主线为:在兔子(弱者)和狐狸(强者)共存达到平衡的村子中流传着掩盖真相的带有误导性的传说,故事的主角(狐狸)选择亲自前往森林中的传说之地探寻传说的真相,一系列故事以及不同而结局也随之展开。 本报告将从:基于国内外现状对项目目的及意义的研究,研究的基本内容、目标,拟采用技术方案,进度安排,文献参考,指导教师意见五方面进行报告。 目的及意义 1国内外游戏市场分析 欧美日韩等成熟市场游戏产品集中度高,国内产品进入较难,新兴市场国家及东南亚市场集中度低,竞争缓和,进入较为容易。 海外推广方面,用以衡量获客成本,随着国内游戏产品爆发增长,买量成本大幅提高,相比之下,海外推广成本较低。整体看来,无论从
1. 研究目的与意义 选题理由: 习近平总书记在参观北师大参观“尊师重教、筑梦未来”庆祝第30个教师节主题展” 时,曾翻看一本学校老师参 与编写的课本,并表示:“我很不希望把古代经典的诗词和散文从课本中去掉,加入一堆什么西方的东西,我觉得去中国化是很悲哀的。应该把这些经典嵌在学生的脑子里,成为中华民族的文化基因。” 唐诗是中华文化源远流长的一部分,古今中外不少人都在唐诗的影响下改变了自己的人生,进而影响了世界的发展。 李白是浪漫主义诗派代表人物,大多数人从小时候便熟读李白的诗词,比如《静夜思》,如今我们看到明月,总是会不由自主想到他,或是吟诵他的诗句。 他的诗词大多赞美祖国广袤的土地和自然奇景,他的诗风旷达豪放,富有浪漫主义精神,他的诗句陪伴无数人成长,他所创作的无穷意向深深
1. 研究目的与意义背景:科幻类RPG游戏近年来一直受到玩家的喜爱,前段时间赛博朋克2077的展示,更是将热潮提高了上去,对于未知的事物,人们总是会抱有好奇心,这种对于未来场景的构想将会一直让玩家体验到不一样的乐趣,科幻类RPG游戏的市场可以说是稳固的,玩家受众也是只会逐步增加。角色扮演游戏有数种形式。传统的,于桌面上游玩的角色扮演游戏是最早的角色扮演游戏,在电子平台上的角色扮演游戏大幅发展后,则称这种角色扮演游戏为桌面角色扮演游戏。这种角色扮演游戏通过语言和讨论进行,而实演角色扮演游戏中,玩家直接通过服装扮演、打斗表演等形式进行游戏。在这两种游戏过程中,一个被称为游戏管理员负责协调各位玩家间的沟通,以便游戏顺利进行。其他玩家只需要负责扮演自己的角色即可。我们要做的就是将角色
1. 研究目的与意义(文献综述) 目的及意义 说起百鬼夜行,很多人认为是其来源于日本, 事实上百鬼夜行本是源自中国的古老传说故事,然而被传入了日本。如今随着社会的发展有很多中国传统文化被人们渐渐淡忘,其实沉淀五千年的传统文化不应该随着社会发展被遗忘,它们应该随着社会发展与时俱进融入我们的生活之中。 因此,我希望在我的设计中能够一定程度体现中国传统特色 。我打算想以如今广泛应用的CG插画的形式去表现中国古代传统的“百鬼”。并且将人们印象中鬼怪具化为拟人形象,让中国的鬼怪更易于被人们所接受。当然我也希望自己能采用当代插画方式并加入中国传统元素,创造出更符合当代审美的插画作品。 国内外现状分析 插图是原本是指插附在图书报刊中的图片,是以具体化的形象把意念和感情视觉化。随着以计
1. 研究目的与意义研究背景:三维动画是随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。首先在计算机中建立一个虚拟的世界,然后按照我们的想象的要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算渲染,生成最后的动画。随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。因为三维动画比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项目和完成创意动画的制作,使观者领略虚拟的精彩结果。研究目的:三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,
全文总字数:3436字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 目的:《山海经》是中国志怪古籍,记录着中国一些民间传说和远古神话,我将着重研究其中怪物造型及其神话典故,结合毕业设计,将其运用在游戏原画造型中,赋予新的形式和内涵,创作出既有民族风格又有时代创意的游戏角色造型,具有很大的现实意义和应用价值。随着游戏产业的蓬勃发展,游戏设计在高等教育中作为一个新兴专业,在其场景、人物等要素的设计上要求日益提高,关于中国游戏设计中原创于中国风格的呼吁也越来越高。论文将对神话怪物造型与游戏原画造型设计做一个深入的研究,并具体应用在中国游戏角色造型的创意、设计、原画与具体的制作中,以赋予角色原画设计更深层次的文化与内涵。 意义:网络游戏是通过多媒体的交互性来达到与玩家的互动,游戏中角色造型
1. 研究目的与意义 背景: 随着现代数字科技的发展,虚拟场景成为端游的一大竞争热点,一些游戏场景因为制作的精致逼真,吸引了许多“风景党”玩家,这些玩家主要为了体验游戏中虚拟的世界而来。虚拟的场景不受现实世界的约束,可以尽情发挥设计者的想象,满足玩家的不同需求,一个成功的场景设计能给游戏带来更好的游戏体验感和更大的竞争优势。 目的: 本课题利用虚拟现实技术完成“莲花坞”场景的设计与实现,利用PS等绘图软件设计出场景的整体风貌,使用三维建模和虚拟现实交互软件来进行整个场景的创建。通过三维建模软件进行房屋和山石景观场景的建模,并且为这些模型贴上材质。场景建模完成后,将模型导入虚拟现实交互软件中,加上粒子效果、灯光、背景音乐等一些辅助素材进行虚拟现实设计,以此来构建一个逼真
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