注册

  • 获取手机验证码 60
  • 注册

找回密码

  • 获取手机验证码60
  • 找回
论文开题网 > 搜索结果

    找到约518个结果。

    《清音韵象》——模型设计与制作开题报告

    1. 研究目的与意义 背景: 独具魅力的江南丝竹音乐是我国传统音乐文化的瑰宝,是非遗项目。20世纪六七十年代,受时势影响,传统江南丝竹班社多自行解散。至今,70岁以上的老艺人已相继离世,后继乏人,而传统曲目传谱又很少,所以江南丝竹在传承方面危机日深,前途堪虞,亟待保护。 目的: 以数字化形式结合,实现在线上传播传统文化,响应国家号召,开展对虚拟仿真实验教学方式的设计与开发,能够在线上学习甚至演奏丝竹乐器,减少学习成本,激发对非遗文化的兴趣与创新。 意义: “非物质文化遗产是不断进步与发展而积累的产物,……逐渐难以适应现代生活状态,在传承中遇到了诸多阻碍,通过数字化技术对非物质文化遗产进行保护与传承是当前的潮流和趋势。”本研究探讨非物质文化遗产数字化保护的重要意义,让非物

    《一纸为心》书籍设计开题报告

    1. 研究目的与意义 (一)《一纸为心》书籍设计的背景: 折纸起源于中国,其历史可追溯到公元583年,当佛教的和尚从中国经朝鲜去日本时,带去了许多纸,由于当时纸张非常昂贵,所以他们用时格外小心而折纸则成了礼仪交往的一部分,折纸的艺术就是从那时起一代代传下来的。通过折纸可启发人们的创造力和逻辑思维,更可促进手脑的协调 。在过去的几十年,经过新一代折纸家的不懈努力下,现代折纸技术己发展至一个前所未有的境界。甚至可以说是超越一般人所能想像的地步。因为,很难想像那些极其复杂而又栩栩如生的折纸作品是由一张完全未经剪接的正方形纸所折出来。因此,现代折纸已经不再只是儿童的游戏,它可以是一种既富挑战性又能启发思维的有益身心活动。今天,专家们用纸折出的复杂样式,令人叹为观止,他们不用胶水

    著作权法语境下的创造性:源流、判例与规范构造开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 一、研究背景和意义 1.研究背景 “作品”是我国《著作权法》的基石,著作权的各项制度,包括著作权的内容、著作权的权利归属、著作权的许可,都是建立在智力成果属于“作品”之上,如果无法确认某个智力成果的可版权性,后面的问题无从谈起。然而长期以来作品的可版权性都是一个异常棘手的问题:一来到现在为止我国都还未在法律层面明确作品的定义,而只在《著作权法实施条例》内进行了规定,立法者本身对这个问题重视不足;二是我国著作权法兼收并蓄、博采众长,在长期的法律移植进程中没有考虑两大著作权立法体例的在价值层面的明显差异,尽管作者权体例和版权体例日益趋同、渐趋融合,但二者的哲学基础和价值取向完全不同,在某些议题上还存在着对立,作品的可版权性即是一例。这就使

    二维动画短片《邻居1》开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 随着文化全球化的不断扩张,动画作为一种文化输出,它广泛的应用于电影、游戏、娱乐综艺节目、MV等一些视频文件中,结合了漫画、数字媒体、电影、绘画等多种表现形态,成为一种特殊的文化形态。现如今人们的爱情观念已经不再像以前那种纯粹,大多数人都在考虑物质层面的问题,忽略精神层面的需求。本次创作的内容以淳朴的爱情故事为元素,展现爱情中循序渐进的过程和爱情中坚持不懈的精神。这是本课题研究的最初立意。 目的及意义: 短片塑造了两个纯真朴实的人物形象,讲述了虽然有着不同的生活环境,历经了搬家的波折,也并没有阻碍两个人对爱情的向往与纯真。我们以简短的故事情节来阐述爱情发展的波折,表达了爱情中难免有磕磕绊绊,但要相信爱的力量。 随着时代的推进,爱情成为

    二维动画短片《邻居2》开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 随着文化全球化的不断扩张,动画作为一种文化输出,它广泛的应用于电影、游戏、娱乐综艺节目、MV等一些视频文件中,结合了漫画、数字媒体、电影、绘画等多种表现形态,成为一种特殊的文化形态。现如今人们的爱情观念已经不再像以前那种纯粹,大多数人都在考虑物质层面的问题,忽略精神层面的需求。本次创作的内容以淳朴的爱情故事为元素,展现爱情中循序渐进的过程和爱情中坚持不懈的精神。这是本课题研究的最初立意。 目的及意义: 短片塑造了两个纯真朴实的人物形象,讲述了虽然有着不同的生活环境,历经了搬家的波折,也并没有阻碍两个人对爱情的向往与纯真。我们以简短的故事情节来阐述爱情发展的波折,表达了爱情中难免有磕磕绊绊,但要相信爱的力量。 随着时代的推进,爱情成为了一

    产品设计原则在动画衍生品开发中的应用分析开题报告

    全文总字数:4021字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 本课题的研究目的如下: 本课题的研究,是对现代产品设计的特点及其原则在衍生品开发中如何呈现的一个讨论。这涉及到产品设计的特点及其原则的阐述对于衍生品开发的积极作用。更是结合毕设来探讨动画角色造型的要求。 本课题的研究意义如下: (1)本课题的研究具有一定的实用价值。制作角色动画,在考虑经济性和艺术性同时也要考虑到受众群体的易受性,因此,对衍生品的产品设计亦相当重要。本课题的研究,就是从现代产品设计的特点和原则来阐述其在衍生品开发的呈现。研究成果既是对个人毕业设计的一次理论总结,还能对之后的商业动画作品创作提供一定的技术及理论指导。 (2)本课题的研究,可以为趣味性的毕业设计动画片的衍生品创作提供指导。国产动画发展蒸蒸

    《偶像练习生》节目分析开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景:由于韩国选秀节目《PRODUCE 101》系列在社会掀起风潮,101中挑选11个人出道组成的人气女团也获益良多,收获一批受众,国内的媒体没有自主创新节目模式和运用模式,直接引进日韩的养成系偶像选秀节目,从十年前的超级女生开端的全民参与的选秀,刚开始的选秀节目更加注重全民参与感,平民化娱乐,更加符合大众娱乐时代的社会文化环境。而如今的选秀节目,更加注重情节化设置,受众的目标缩小为以粉丝为主体的网络观众。 研究目的:在泛娱乐化的如今,电视节目注重文化消费层面上的游戏娱乐,电视不再显示的节目内容,而是为了迎合社会所作出的节目效果,想要在市场上占据一席之地,急功近利的创造各种同类型节目。这两年是选秀大热年,众多节目应运而生,但是在这些选秀节目的背后,确是资本主义

    二维动画《你说过》画面分镜台本设计、美术设计及加动画开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 毕业设计(动画短片)的目的及意义: 通过动画专业四年的学习,我们可以通过毕业设计将学习的理论知识运用到实践,毕业设计就是四年学习的成果展示。从写剧本开始体会做一部完整动画短片的感觉。制作过程中能培养我们与小组成员沟通交流的能力,训练我们分析问题和解决问题的能力,因此,毕业设计是一个非常有必要的锻炼过程。动画是艺术和技术综合的产物,考验我们的造型、构图、色彩、动态表现等综合能力。我们的短片主旨在于呼吁人与动物的和谐相处,拒绝动物非自然表演,同时,也想令观众能认识到无论什么时候最珍贵的恰恰是身边的温情。日本和美国一直处于动画产业的前端,动漫产业还能带动其他产业的经济效益,韩国近年在动画和游戏方面也发展迅速。我国的动画观众对象主要是儿童

    二维动画《你说过》画面分镜台本设计、美术设计及加动画开题报告

    全文总字数:2777字1. 研究目的与意义(文献综述) 毕业设计(动画短片)的目的及意义: 通过动画专业四年的学习,我们可以通过毕业设计将学习的理论知识运用到实践,毕业设计就是四年学习的成果展示。从写剧本开始体会做一部完整动画短片的感觉。制作过程中能培养我们与小组成员沟通交流的能力,训练我们分析问题和解决问题的能力,因此,毕业设计是一个非常有必要的锻炼过程。动画是艺术和技术综合的产物,考验我们的造型、构图、色彩、动态表现等综合能力。我们的短片主旨在于呼吁人与动物的和谐相处,拒绝动物非自然表演,同时,也想令观众能认识到无论什么时候最珍贵的恰恰是身边的温情。日本和美国一直处于动画产业的前端,动漫产业还能带动其他产业的经济效益,韩国近年在动画和游戏方面也发展迅速。我国的动画观

    手游辅助攻略for阴阳师——阴阳师助手APP的交互设计开题报告

    1. 研究目的与意义1.1研究背景 (1)现在基于智能移动终端和移动网络覆盖的普及以及网速的提高,移动互联网已是人们生活中必不可少的成分。比如说:购物、阅读、社交等。同时由于现在人们的生活也比以前多元化,随着移动4G网络的普及,以及移动设备硬件技术的发展,各种移动终端用户群体有了显著增加。移动设备作为一种新的媒介,在人类生活中开始扮演着重要的角色。APP作为移动设备功能的扩展,开始受到越来越多用户的关注,甚至有将移动互联网APP化的趋势。 (2)由于市场竞争的激烈,以及竞争企业间技术的趋同,使得用户体验成为APP的竞争软实力,成为衡量产品成功与否的一项指标。移动产品的核心竞争力已经不再是技术,而是产品的交互设计。因此用户体验设计变得尤为重要。 1.2研究目的及意义 本研究作为团队设计的一部分—

联系我们

加微信咨询

加QQ咨询

服务时间:09:00-23:50(周一至周日)