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论文开题网 > 搜索结果

    找到约518个结果。

    某小学室内空间设计——a区3,4层(1495㎡)开题报告

    1. 研究目的与意义随着教育的发展,人们越来越注重学生全面的发展。小学教育作为我国义务教育的起始,是儿童成长的重要阶段。学校室内空间设计的好坏,是影响全面培养人才质量的重要因素。为应对当代小学新教育理念的发展和素质教育的提出,原先单一教学模式下的小学空间形态已经不适应时代发展的需求。小学校园建筑在空间形态和功能组织上已有所变化,已经向着更加开放和社会化甚至多元化的趋势发展。因此在学习空间、活动空间、办公空间特别是在儿童教育中比较重要的交往空间的发展上对建筑空间设计提出了新的要求。随着设计师和教育工作者开始系统地认识校园环境,他们意识到校园空间设计上普遍存在的问题:空间整体性不强;校园活动空间单调、多样性不够;空间缺乏层次感及不同层面的领域归属感;校园空间失去特色和

    “Candy Castle”虚拟场景的设计与创建—场景A开题报告

    1. 研究目的与意义 背景: 建模技术现广泛应用于影视动画、商务广告、游戏美术等行业,随着建模应用领域的不断扩张,社会对建模人才需求的不断加大,越来越多的开始投身到建模的学习当中。互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。我们的毕业设计主题是梦幻。在信息高速发展的今天,随着时间的推移,个人的成长,人们的生活变得机械而又单调。所以我们大胆的根据现实生活中的物体进行想象、联想为主线,循序渐进、由简到繁、由整体到局部、由现实到幻想的引导,根据自己的想法,创作以童话城堡为题的模型制作,表达出一个梦幻的童话城堡,让儿时的场景

    某幼儿园室内空间设计(889㎡)---幼儿园2、3层设计(600㎡)开题报告

    1. 研究目的与意义1、选题背景环境是重要的教育资源,应通过环境的创设和利用,有效地促进幼儿的发展。幼儿园的空间设施、活动材料和常规要求等应有利于引发支持幼儿与周围环境之间积极的相互作用。新《纲要》强调给幼儿创设一个丰富多彩、多层次,具有选择性和自由度的,让每个孩子都有机会接触到的室内空间,使孩子通过自己的方式在与室内环境主动积极地相互作用中获得发展,将环境的教育价值摆在了整个教育的重要位置。但从现状看却存在许多要解决的问题:幼儿园室内环境创设内容上追求精致美观,缺乏教育性;布置的形式上单调,缺乏多样化;布置方法上,主要以教师的设想、愿望出发,没有考虑到幼儿的兴趣,需要和现有发展水平,失去了影响和促进幼儿发展的教育价值。因此,我们应创设与幼儿互动的室内环境,让幼儿用

    “青春”主题插画设计开题报告

    1. 研究目的与意义背景如今,我们的生活节奏加快了,竞争越来越激烈,人们为了生活而忙碌奔波。但是,生活本身并不是这样。所谓生活不仅仅是活着这样简单,而是要活的精彩。如今,有许多人整日坐在电脑前上网购物、打游戏、聊天等等,时间就这样流逝掉,还有一些人每天朝九晚五的上班下班,做着忙碌的工作,有时连吃饭睡觉的时间都没有。这种生活没有了年轻人应有的状态。年轻人应该是多出去走走看看开阔眼界,拥有着梦想,饱含着热情,为自己的目标不断学习、奋斗的一个充满着朝气的群体。针对这个问题,我考虑到,是否可以通过创作一系列的插画作品,结合当代青年的特征和精神风貌,做出具有当代青年特色的插画设计作品。于是我通过调查了解,找到了一些能够代表当代青年特色的元素,像舞蹈、设计、唱歌、运动、写作

    “趣-昆虫”主题装饰设计开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 1. 昆虫这种相对细小的生物,经常被我们所忽视,它是我们孩童时的玩伴,带领我们开启探索大自然的篇章,昆虫的世界经常化作我们获取知识,趣味,美感和思想的另一途径,大自然强大的创造力形成了昆虫独一无二的纹理属性,通过细节观察装重点描绘以及装饰纹理的累积与运用更能增加设计作品的装饰美感与丰富性,希望通过我的设计可以更多表达出昆虫的趣味性和细节提取出轮廓和特征加以再加工,得到一份完整有想法的设计作品。 2. 生活中一部分人因各类昆虫的奇特外貌而心生抗拒,希望通过这次设计作品的有趣表现使更多人关注到这个微小的世界,还有由于对法布尔《昆虫记》的热爱,了解到他耗费一生光阴来研究虫子,在书中作者将专业知识与人生感悟融会一通,小小的昆虫恪守自然规则,为了生

    “趣-昆虫”主题装饰设计开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 1. 昆虫这种相对细小的生物,经常被我们所忽视,它是我们孩童时的玩伴,带领我们开启探索大自然的篇章,昆虫的世界经常化作我们获取知识,趣味,美感和思想的另一途径,大自然强大的创造力形成了昆虫独一无二的纹理属性,通过细节观察装重点描绘以及装饰纹理的累积与运用更能增加设计作品的装饰美感与丰富性,希望通过我的设计可以更多表达出昆虫的趣味性和细节提取出轮廓和特征加以再加工,得到一份完整有想法的设计作品。 2. 生活中一部分人因各类昆虫的奇特外貌而心生抗拒,希望通过这次设计作品的有趣表现使更多人关注到这个微小的世界,还有由于对法布尔《昆虫记》的热爱,了解到他耗费一生光阴来研究虫子,在书中作者将专业知识与人生感悟融会一通,小小的昆虫恪守自然规则,为了生

    “何仙姑云霞境修丹炼药”三维游戏美术设计与制作开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述包含参考文献)摘要何仙姑云霞境修丹炼药3D游戏美术设计与制作是根据《岫岩县志》中记载的一则传说故事所做的3D游戏美术设计与制作,讲述的是八仙之一何仙姑东游路过云霞洞,在此采药炼丹修行济世渡人的故事,目的是让更多的人了解何仙姑文化及其积极影响,促进八仙传统文化的创新与传播。研究何仙姑云霞洞中修丹炼药这一则传说故事与其相关文献资料,融合现代游戏美术审美的设计技巧,绘制何仙姑的2D角色和云霞水镜的2D场景原画,最终使用现代流行的次世代PBR流程实现场景设计的3D化。角色与场景设计要体现何仙姑角色形象的特点,还要将云霞洞仙境化、臆想化,结合好现代游戏美术的审美观念增强游戏画面的整体表现力。关键词:数字媒体艺术;三维游戏;游戏美术 ;场景设计;何仙姑前言《岫岩

    沉浸式艺术展的营销传播策略研究开题报告

    全文总字数:6268字1. 研究目的与意义(文献综述) 一、研究背景 最近几年,“沉浸式”一词是文化、娱乐、科技、游戏等众多领域的“热词”之一。谷歌查词趋势显示,在美国“Immersive”一词的搜索频率自2013年开始一直呈浮动上涨趋势。毫无疑问,“沉浸式体验”在全球范围都在蓬勃发展,这与近年来盛行的“体验经济”不谋而合。麦肯锡近年的研究报告显示,全球消费者的消费习惯正在从购买商品转向经历体验,人们不再执着于拥有多少物品,而更加看重经历了怎样的难忘体验本身。同时,随着新媒体技术的发展、交互装置的应用、网络信息的爆炸都就为沉浸产业的迅速发展带来了生机。根据NeXT SCENE(成立于美国的沉浸式体验设计的媒体和服务公司)发布的《2019全球沉浸式设计产业发展报告》显示,截止2018年,沉浸式娱乐产业在全球范

    传统古建筑保护修复中的交互设计应用研究开题报告

    1. 本选题研究的目的及意义交互设计作为一门新兴的学科,近年来在文化遗产保护领域展现出巨大的应用潜力。传统古建筑作为中华民族宝贵的文化遗产,其保护与传承意义重大。然而,随着时间的推移和城市化进程的加速,许多古建筑面临着自然损毁、人为破坏和保护资金不足等问题,如何更好地保护、传承和利用这些珍贵的文化遗产成为亟待解决的问题。本选题旨在探讨交互设计如何应用于传统古建筑保护修复,并以此为基础,探索利用新技术手段提升古建筑保护修复效果、增强公众参与感、促进文化传承的新思路和新方法。1. 研究目的本研究旨在通过深入分析传统古建筑保护修复的需求和交互设计的优势,探索交互设计在古建筑信息展示、公众参与体验、监测与管理等方面的应用方法,并尝试构建一套适用于古建筑保护修复的交互设计原则

    ”苏州旅游”APP“界面优化升级设计开题报告

    1. 研究目的与意义 (1)研究背景: 随着旅游业的蓬勃发展,我们了解城市旅游的途径也更加多种多样,而新媒体时代的到来,网络平台特别是手机移动端成为了城市旅游传播的重要载体与通讯工具。随着国内手机移动端的发展和旅游市场的活跃,国内旅游APP市场已经在短短的时间内发展起来,较国外来说目前处于一个齐头并进的状态,有望出现赶超。在当下,旅游是全球化发展的状态,旅游APP的竞争激烈,旅游APP的设计将面临越来越多的问题,人们对APP的的要求会越来越高,丰富的内容质量和良好的用户体验等都非常重要。一个APP应用是否成功衡量它的标准是用户体验,用户体验是应用之间竞争的软实力。基于用户体验的设计将是旅游类APP研发方向,而用户体验中的界面视觉设计是用户使用APP时最直观的感受,因此要重视界面视觉设计。全球化的发

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