找到约518个结果。
1. 研究目的与意义 研究背景: 新型冠状病毒(SARS-CoV-2)是2019年在人体中发现的冠状病毒新毒株。该病毒症状一般为发热、乏力、干咳、逐渐出现呼吸困难,严重者表现为急性呼吸窘迫综合征,脓毒症休克,难以纠正的代谢性酸中毒和凝血功能障碍。该病毒已确认存在人传人现象,且潜伏期具有传染性,所致疾病目前没有特异治疗方法。 在该病毒发展前期,很多所谓的专家根据片面现象判断儿童不易被感染,然而随着疫情的不断加重,人们逐渐意识到各个年龄段的人皆是易感人群,对于儿童的防护丝毫不能松懈。然而对于3-6岁的儿童来说,新冠病毒这个概念对于他们来说太过抽象,希望幼儿配合进行防护措施也是一件及其困难的事情。 研究目的: 3-6岁儿童的认知发展正处于表象思维阶段,此阶段他们的思维具有不可逆性,刻板性,新型冠状
1. 研究目的与意义(文献综述) 1.1目的及意义 (1)目前文创产业正处在一个上升发展的时期,机遇与挑战并起,中国作为一个拥有五千年历史的泱泱大国,从不缺乏传统文化的多样性,但如何让人们真正了解文化的内涵与魅力,还存在很大差距。目前市面上的文创产品大多数浮于表面,单纯的采用贴图的形式,千篇一律,缺乏设计感,同质化严重,产品的功能也较为单一。深层次来看,足见我们对传统文化的理解在仅浮于表面,停留在最初对美的欣赏,而对文化内涵的挖掘还远远不够,对表象背后的历史更缺乏学习与了解。其次,当前的文创产品集中体现在艺术展示、高端工艺品、旅游地、固定网店等方向,近几年做的较为优秀的文创产品也局限在20-35岁的群体中,受众群体较为狭隘。因此针对这些问题,本课题的提出,有利于拓宽文创产品的
全文总字数:3733字1. 研究目的与意义(文献综述)1.课题提出的背景与国内外研究分析:互动装置艺术是人类文明走向数字和信息时代所特有的艺术形式。作为人类技术史,媒体史和艺术史的一个重要部分,互动装置艺术的发源和演化同样经历了丰富的历程。互动装置艺术作为一种新兴的艺术形式,具有其他艺术形式所不能比肩的艺术表现力和互动性体验,正是互动装置艺术的这些特性,推动了互动装置艺术介入不同空间中并开启应用进程。科学技术的发展与新媒介手段的介入,以及艺术家创作水平的提高,为互动装置艺术在其他空间类型的介入提供了条件。互动装置艺术的的创作追求“观众”“互动”和“沟通”将公众的参与和互动置于创作的核心位置。这也反应出了互动装置艺术随着创作观念的改变不再是一件孤立存在的艺术作品,而成为了
1. 研究目的与意义 背景: 十二生肖是中华传统文化的重要组成部分之一,是中国与十二地支相配以人的出生年份的十二种动物。十二生肖的起源与动物崇拜有关,据湖北云梦睡虎地和甘肃天水放马滩出土的秦简可知,早在先秦时期即有比较完整的生肖系统存在。最早记载与今相同的十二生肖的传世文献是东汉王充的《论衡》。十二生肖由12种源于自然界的动物即鼠、牛、虎、兔、龙、蛇、马、羊、猴、鸡、狗、猪组成,用于记年,顺序排列为子鼠、丑牛、寅虎、卯兔、辰龙、巳蛇、午马、未羊、申猴、酉鸡、戌狗、亥猪,在中华文化圈内被广泛使用。 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。由于情报时代的来临,现代社会的发展,现代插画的含义已
1. 研究目的与意义 研究背景: 书籍是用于文化传播和交流的主要途径。在网络数码产品大肆流行的时代,出现了“电子书”。电子书的出现使人们能够更加方便快捷的获取知识,但同时也有弊端。正像著名作家董桥说的:“我情愿一页一页读完一千部纸本书也不情愿指挥鼠标滑来滑去浏览一万本电子数据。荧屏上扫出一页页电子书我也试过,冷冰冰没有纸感没有纸香没有纸声,扫得出大学问扫不出小情趣。”纸质书籍带给人的感受绝不是那些“电子书”所能代替的。从世界的发展来看,一个国家书装水平的高低,书籍种类的多少,印刷量的大小已经成为现在社会进步和发达的一个标志。书装走过了一个漫长而曲折的路径,而由于其不断发展,现在书装已不再是简单一页页的装订,而是装帧设计者对书籍的二度艺术创作,是装帧艺术家思想和智
1. 研究目的与意义(文献综述) 毕业设计(插画)的目的及意义: 毕业设计是大学教学中重要的实践性教学之一,动画专业是实践性较强的专业,因为其他的设计专业,大多数一毕业就进入相关机构从事设计工作,对学生的专业设计技能和动手能力、创新意识和团队精神的要求很高。所以在这个毕业设计中,我们能磨炼自己,提高自己的创新意识,体验以后自己将要面临的工作过程。为以后的工作打下基础。插画在中国被人俗称为插图。插画作品除了表现其独特的面和线的瞬息造型外,往往还要表现创作者的某种审美取向。创作者要想使读者能够很好地解读自己的作品,并且使解读者与自己产生共鸣,不仅要求创作者自身有丰富的视觉经验,同时还必须能够正确把握读者所具有的视觉心理图式。 今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插画图
1. 研究目的与意义(文献综述) 1.目的及意义 在经济快速发展的社会背景下,人们的生活方式和消费方式都在不断的发生变化。1998年,B·约瑟夫·派恩和詹姆斯·H·吉尔摩在《哈佛商业评论》中指出:“继产品经济和服务经济后,体验经济的时代已经到来。”人们的消费模式需求逐渐从物质享受转向精神享受,体验经济逐渐成为经济发展的新阶段。现代消费者不仅重视商品或者服务给他们带来功能享受,更加重视在实体的消费过程中获得的符合自己心理需求和兴趣偏好的特定体验,消费者更倾向于情感的个性化和娱乐化表达,甚至更多的是体验消费的过程而非结果。消费者对商品或服务需求的重点由使用转向体验。 与此同时,与其对应的商业建筑设计也需要随之改变。传统的商业建筑设计方法已经无法满足大型商场对于消费者的吸引力要求。
1. 研究目的与意义 1.1 研究背景 环境对于一个人的成长起着至关重要的作用,尤其是幼儿阶段,在此阶段的幼儿有着极强的学习和模仿能力,环境对于幼儿的影响是潜移默化的,也是深远持久的,同时也是不可替代的,所以在这个阶段给予幼儿一个良好的学习成长环境是至关重要的。我们提倡“保护环境,从小抓起,从我做起”。开展良好的环境保护教育,就要从幼儿时期抓起。 1.2 研究目的及意义 通过墙面互动影像装置交互手段吸引幼儿的注意力,利用交互行为引导幼儿主动地了解环境保护的意义。潜移默化的培养幼儿保护环境的意识,通过互动装置更好的服务于教学。2. 研究内容和预期目标 2.1 研究内容 幼儿园环保教育墙面互动影像装置的研究内容如下: 本课题结合苏州及周围城市幼儿环境保护教育发展现状,根据幼儿园的需求,利用我们所
1. 研究目的与意义 研究背景:随着互联网新媒体和移动互联网的兴起,动画、游戏、网络文学 IP 的转化与应用成为众所瞩目的事情。动画是文化产业的一种新兴盈利来源,且影响力越来越重要,不仅能够带动经济的发展,促进人民群众精神文明的建设,更是国家软实力的重要组成部分。近年,《喜羊羊与灰太狼》系列以 530 集动画片、七部动画电影及衍生品开发,从而成为影视产业中的一个重要现象,也可视为“动画IP”衍生品的成功案例。但是并不是每个动画IP都能在衍生品开发销售上取得成功。有美国迪士尼和日本动画衍生品市场的成功珠玉在前,中国在这方面仍处于探索阶段。 研究目的:第一,阐述动画角色与其衍生品的相关概念界定,让人们对动画IP与动漫衍生品之间的关系有一个相对比较详细完整的认识;第二,对动画IP与其动漫衍生
1. 研究目的与意义(文献综述) 郑燮(音xie,四声),清代著名画家。字克柔,号板桥,也称郑板桥。乾隆时进士,曾任潍县县令,书画史。郑板桥,是历史上的杰出名人,“扬州八怪”的主要代表,以三绝“诗书画”闻名于世的书画家、文学家。“扬州八怪”之一的郑板桥,以他“诗书画三绝,’蜚声艺苑,名扬四海。 郑板桥善画竹、兰、石、松、菊等,而以体貌疏朗、风格劲健的兰、竹最为著称。他主张不泥古法,师法自然,极工而后能写意”。他提出了眼中之竹”、 胸中之竹”、手中之竹”的绘画三阶段说,把深思熟虑的构思与熟练的笔墨技巧结合起来,板桥画竹以草书之中坚长撇法运之”,收到了多不乱,少 不疏,脱尽时习,秀劲绝伦”的艺术效果。板桥所画之竹气韵生动,形神兼备。意在笔先”趣在法外”。板桥画兰,多为山
加微信咨询
加QQ咨询
服务时间:09:00-23:50(周一至周日)