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论文开题网 > 搜索结果

    找到约518个结果。

    游戏《香山遗梦》美术设计开题报告

    1. 研究目的与意义 背景: 龙门由大禹治水中所开凿,鱼跃龙门的传说亦发生于此。其石窟则始凿于北魏孝文帝年间,盛于唐,终于清末。历经10多个朝代陆续营造长达1400余年,是世界上营造时间最长的石窟。建造时采用了大量彩绘,今多已褪色。密布于伊水东西两山的峭壁上,南北长达1公里,现存洞窟像龛2345个,造像11万余尊,与莫高窟、云冈石窟并称中国三大石窟,后加麦积山石窟称四大石窟,白居易,号香山居士,晚年居于龙门石窟对面的香山寺。 目的: 以功能游戏为定位,加入休闲益智科普的元素,玩家在游戏中通过各个关卡及与npc人物的对话来解锁各个模块龙门石窟的建造经历和历史背景。 玩家不仅可以在闲暇时通过这款游戏娱乐,同时还可以科普到龙门石窟所历经的朝代背景故事,从而丰富自己的知识储备。 意义: 龙门石

    浅析文字冒险游戏中的非线性叙事开题报告

    全文总字数:2088字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 本课题研究目的: (1)通过课题研究,探索制作文字冒险游戏需要注意的问题,游戏不应只依靠动作打击感,画面来吸引受众。文字冒险游戏作为一种特殊的交互式游戏,可以作为研究的代表。 (2)通过课题研究,探究什么样的分支结构是吸引玩家的好结构。文字冒险游戏的特点就在于不同的选择,不同的结局。 (3)通过课题研究,寻求如何设计一个好的结构,让玩家有代入感,参与感。 本课题的研究意义: (1)通过对文字冒险游戏的结构的深入研究,希望可以完善游戏领域的理论体系,适当弥补部分动作类游戏单纯的砍杀的缺点,从而促进游戏业的发展。 通过对文字冒险游戏的叙事模式分析,提高大众对这一冷门游戏的认知,吸引一部分玩家,促使部分人群以客观的态度看待电子游

    《暗藏杀机》游戏场景及角色概念原画设计开题报告

    1. 研究目的与意义 1、课题背景 近年来,国内游戏玩家基数不断增大,并且随着硬件性能的不断提高,从简单的色块堆砌而成的画面到数百万多边形组成的精细人物,游戏正展示给我们越来越真实且广阔的世界。3D网游的特点是立体感强,具有较高的真实性,对玩家来说有更好的游戏体验,由于3D游戏引擎的进步,大批的3D网游出现并且风靡游戏市场。 本次毕业设计就是要运用Photoshop CC等软件做一系列3D写实风格的游戏概念场景原画及角色概念原画。Photoshop是一款强大的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。因此,通过对Photoshop等软件的深入研究与操作,基于《暗藏杀机》的游戏世界观创作了一系列游戏概念原画。 2、课题研究目的 通过研究恐怖生存类游戏特点、

    基于Houdini和Unity3D的冒险类游戏场景设计与制作开题报告

    1. 研究目的与意义 背景: 当下最火热的游戏类型当属roguelike和开放世界。这两种游戏类型最常用到的技术就是程序化生成技术,而Houdini则是为了使用这项技术的最为方便的工具。程序化生成技术是一项能够改变游戏生产管线的技术,合理的利用这项技术能够极大的解放生产力,让美术人员减少重复操作,提高工作效率,将更多精力放在设计上。让游戏策划能够更为方便的使用引擎,更加快速的搭建block,将更多精力放在游戏玩法上。让地编能够更加快速的完成场景的搭建。如今众多国外3A游戏公司已经完成较为完整的工具链,其庞大的程序化数字资产库是帮助他们高效完成高质量游戏内容的有力保障。而在这方面,我国还处于起步阶段,人才的缺口非常巨大。 目的: 本课题将研究并运用Houdini和Unity3D的辅助设计技术实现整个场景的设计与

    手机文字冒险类游戏的界面设计开题报告

    全文总字数:2535字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 目的:手机游戏的界面是承载手机游戏所有内容的一个平台,其中既包括手机游戏的所有操作信息,也包括了设计者想要向玩家呈现的所有内容。是玩家和整个手机游戏系统进行交互的一个平台。由于手机屏幕尺寸的限制,设计师并不能呈现太多的信息给玩家,部分设计师持续增加手机游戏界面的信息容量,加大量的文字和图像信息堆积到手机游戏界面,不仅没提升玩家的可玩性,还容易使玩家厌烦,对手机游戏印象下降。从视觉审美规律的角度来说,这种堆积信息的方式不仅有违视觉审美的规律,而且也不能起到传播信息的作用,反而会对玩家接受有用信息产生一定的干扰。一款手机游戏中,界面设计是十分重要的硬性因素,尤其是在文字冒险类游戏中,这类游戏除了丰富有趣的剧情,剩

    幼儿园美工区环境创设的现状与对策研究开题报告

    1. 研究目的与意义 (一)研究背景 在《幼儿园指导纲要(试行)》、《3-6岁儿童发展指南》、《幼儿园教师专业标准》等指导性文件的相继颁布,意味着我国对幼儿园的教育越来越重视。在如今大环境的影响下,幼儿园对于幼儿的教育除了固定的集体活动,区域活动也扮演了极其重要的角色。 在我国,区域活动也被称为区角活动或者游戏活动。美术区域活动是为幼儿提供系统、适宜的美术材料,使幼儿在自主选择和主动学习的过程中通过与美术环境的有效互动获得个性化的发展。幼儿园的美术游戏活动主要通过色彩、造型、方位空间布局的营造等及时有效地对幼儿进行美术游戏活动中的审美、创造性以及兴趣的培养。 《3—6 岁儿童学习与发展指南》明确指出了 :艺术是人类感受美、表现美以及创造美的重要方式。幼儿园美术区域为幼儿感受

    光影在游戏场景中的应用及效果分析开题报告

    全文总字数:4080字1. 研究目的与意义及国内外研究现状 本课题的研究目的: (1)通过课题研究,探索光影对游戏场景的应用。场景设计不应只是一种创作者表达自我思想的媒介,更应该有其社会价值和功能,创作者需要有一种社会责任感和时代使命感。 (2)通过课题研究,让现代科技与光影因素相结合,给玩家的思想提供舞台,让游戏场景的设计更加逼真与生动,能吸引广大民众特别是青少年的青睐。就对青少年的影响而言,游戏无疑可以作为一种娱乐方式和知识传播媒介。 (3)通过课题研究,探索如何用光影提高游戏场景的趣味性,避免游戏场景变成枯燥而抽象的画面。把枯燥的光影知识以一种喜闻乐见和深入浅出的方式带入场景制作,让大众特别是青少年更有代入感,在娱乐中体会光影为场景营造的氛围,让光影对游戏场景的影响力

    《凯瑟琳娜》游戏原画及CG动画创作——场景设定及特效开题报告

    1. 研究目的与意义 选题理由: 随着科技和技术的不断进步,人们对科技文明的探索,引发了能源问题,气候问题,人工智能发展的思考与探索。当科技不断发展,能源问题、气候问题带来的威胁,自己与自己抗争成为了主题。从《银翼杀手2049》中赛博朋克的艺术风格,到《阿丽塔:战斗天使》,我们了解到赛博朋克的空间离我们并不遥远,能源气候恶劣,当人工智能和人类结合,拥有思考和感情,作为普通人自己的价值在哪里。这是我们在毕设中将要思考的,以及我们想要通过毕业实践表达的。 实践意义: 游戏原画及游戏宣传动画是游戏制作前期及宣传阶段不可或缺的一部分。游戏的制作,需要大量的人力、极大考验团队合作能力,所以制作毕设游戏原画及动画,是对自己的一次极大挑战,同时也能提高我们个人所负责方面的能力以及小组成员之

    明清“游戏”美学范畴研究开题报告

    1. 研究目的与意义在中国,“游”作为一种审美的生命体验方式贯穿于古典美学之中,是中国古典美学的重要范畴之一,体现了中国古人对自由的执着追求,“游”作为中国传统艺术精神的特质之一多维存在于文化的各个领域:儒家的“游”,积极入世;道家的“游”,适意自由;禅宗的“游”,自在逍遥。但在研读明清著作时发现,明清时期“游戏”一词逐渐开始出现在文本中。荷兰学者赫伊津哈说,文明是在游戏中并作为游戏兴起而展开的。其实,中西许多思想家都非常重视对“游戏”的思考和研究,游戏笔墨也是文学普遍的、不可或缺的审美机制。因此,以“游”到“游戏”为何改变,如何改变,与西方“游戏说”是否有关联发问,以“游戏”在明清范畴为始,深层探析背后社会意识的根源。2. 研究内容和预期目标 本文从文论、绘画、诗论

    《开心颜》实验动画创作——故事脚本与后期制作开题报告

    1. 研究目的与意义 选题理由: 习近平总书记曾在参观北师大参观“尊师重教、筑梦未来——庆祝第30个教师节主题展”时,翻看一本北师大老师参编的课本,并表示: “我很不希望把古代经典的诗词和散文从课本中去掉,加入一堆什么西方的东西,我觉得‘去中国化’是很悲哀的。应该把这些经典嵌在学生的脑子里,成为中华民族的文化基因。” 唐诗是中华民族珍贵的文化遗产之一,是中华文化宝库中一颗璀璨的明珠,也对世界上许多国家的文化发展产生了深远的影响,对于后人研究唐代的政治、民情、风俗、文化等都有重要的参考意义。 而李白作为浪漫主义诗派代表人物,其作品几乎贯穿了我国文化教育的每一个阶段,中华民族的文化基因序列中必然有李白的名字。他讴歌祖国山河与美丽的自然风光,风格雄奇奔放,俊逸清新,富有浪漫主义

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