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论文开题网 > 搜索结果

    找到约518个结果。

    小班区域活动中有效利用开放性材料的研究开题报告

    1. 研究目的与意义 一.研究背景 在国外,“区域活动”一词来源于美国的高瞻课程,该课程设置了音乐区等九个活动区,旨在使幼儿在与环境、材料、同伴等的互动中得到发展,主动学习。国内关于区域活动的研究表明,幼儿能在区域活动中主动、活泼、愉快地操作活动材料,对其身心发展都有很大的影响(李珍,2019)。 Loose-parts直译为零散的部件,亦称为开放性材料,指的是可以用多种方法使用和操作的材料。它们可以从身边或自然界中获得,并进行移动、拆卸、重新设计、重新组合。这类材料没有明确的操作指南及方向,既可以独立使用,也可以与其他材料结合在一起使用。 《幼儿园教育指导纲要》中提出“幼儿园的空间设施、活动材料和常规要求等应有利于引发、支持幼儿与周围环境之间的积极互动。”同时,也指出“教师要充分

    夜之城——赛博朋克风电竞文化体验馆空间设计开题报告

    1. 研究目的与意义 游戏是近些年非常火爆的话题,尤其是数字化信息化发展迅猛的当代,游戏成为了当代青年群体甚至是中年群体的潮流。而游戏的发展,则使得电竞这一行业开始壮大。各个与游戏相关的行业产业也迅猛发展起来,如直播,电脑配件,电竞椅等等商品的需求量日益激增。同时不仅如此,游戏所催生出的相关周边商品,最典型的如进游戏角色的手办,装扮,配饰等等,在当前这个网络时代受到追捧.而这些所带来的,是极其庞大群众需求与极其巨大的市场空间。 而生在这个时代的我自然是对于电子竞技游戏极为热爱,同时也是一个忠实的动漫粉.喜爱这些文化的我自然是想做一个自己喜欢方向的设计,同时我也相信自己多年对于这些领域的涉猎能够对自己的设计提供一个良好的正向反馈,以当代年轻人的眼光做出符合新锐时代气息

    武汉“市民之家”科普馆交互设计研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) 目的及意义:科普馆是科技、经济和社会发展到一定阶段的产物。科普馆更是科技进步的象征,是人类文明精华的展示场所。它的主要任务是普及科技知识,提高全民科技文化素质,向群众弘扬科学精神,倡导科学方法,传播科学思想,启迪科学思维。因此科技馆是文化教育事业的重要组成部分之一。在经济全球化背景下,社会经济、社会发展与科技创新的关系、国家、民族与创新能力的关系正日渐受到人们的普遍关注。而科技馆作为实施科教兴国、可持续发展、人才强国战略与公民科学素质建设中的基础设施建设,提高人们综合科学文化知识有着重要的作用。因此,如何在此基础上对科技馆展示交互进行有效地设计是当前科技馆发展的关键所在。 科普馆的设计核心是“以人为本,授人以识”。通过触屏查看,虚拟

    《Python中的输入与输出》教学视频设计与制作研究开题报告

    1. 研究目的与意义(文献综述) (1)背景意义 2017地平线报告(基础教育版)》提出“编程作为一项专业素养”,指出“许多教育工作者认为,编程可以帮助孩子了解计算机的工作原理,通过结构和逻辑来表达自己的想法,进行批判性的思考,在日益数字化的工作环境中取得成功”。“计算机科学仍然是全球增长最快的行业之一,做好人力资源储备是未来经济发展的关键。编程素养在所有行业中变得越来越必要,而拥有基础水平的编程素养可以帮助学生建立可迁移的技能。编程还能培养解决问题的能力、协作能力,甚至可以通过与游戏、机器人和动画的互动来培养学生的学习兴趣。” 事实上,编程教育正在全球范围内普及,目前,全球已经有超过24个国家将编程纳入基础教育体系。2012年起,日本在中小学开始普及编程课;2013年起,时任美国总统

    版画《蓝》开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 丝网版画是目前世界上四大版之中发明最晚的一种,丝网版又称漏板,孔板。他利用的是纤维物之间结合的缝隙以通过颜料这样一个特点来进行印刷,制作。丝网版画的成熟期是正处于艺术从传统走向现代的20世纪初,这是其受到现代工业文明、商业文明和现代艺术的深刻影响。了解了丝网版画的一些历史我开始构思我的作品如何更好地以丝网版画的形式呈现出来。 创作状态的起伏很大程度取决于个人心态,至少对于本人而言是本质性的变化。在此之前,我的脑海里一直出现一片蓝色的大海,我喜欢古色古香的东西,那种散发出独特韵味的事物让我沉浸其中,内心狂热,所以我想把最初迸发出大海的蓝演变成海水江牙纹与古代乐器箜篌产生一种复古的情感。 有些艺术家会说,艺术要用玩游戏的心态去对待,太较真乐

    版画《蓝》开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 丝网版画是目前世界上四大版之中发明最晚的一种,丝网版又称漏板,孔板。他利用的是纤维物之间结合的缝隙以通过颜料这样一个特点来进行印刷,制作。丝网版画的成熟期是正处于艺术从传统走向现代的20世纪初,这是其受到现代工业文明、商业文明和现代艺术的深刻影响。了解了丝网版画的一些历史我开始构思我的作品如何更好地以丝网版画的形式呈现出来。 创作状态的起伏很大程度取决于个人心态,至少对于本人而言是本质性的变化。在此之前,我的脑海里一直出现一片蓝色的大海,我喜欢古色古香的东西,那种散发出独特韵味的事物让我沉浸其中,内心狂热,所以我想把最初迸发出大海的蓝演变成海水江牙纹与古代乐器箜篌产生一种复古的情感。 有些艺术家会说,艺术要用玩游戏的心态去对待,太较真乐

    “四季”主题装饰画设计开题报告

    1. 研究目的与意义研究的背景:一年有三百六十五天,有二十四个节气,有十二个月,有春夏秋冬四季,前面都是可以精确的划分,而四季却是逐渐的缓慢的更替的。四季每时每刻都出现在人们的生活里,柴可夫斯基从四季的感悟中创作出了柴可夫斯基钢琴套曲,埃里克则在四季中奋笔疾书写出了一个又一个故事,更有我国古代的许多诗人对春夏秋冬四季的深刻描写:有孟浩然的春眠不觉晓,处处闻啼鸟、有杨万里的小荷才露尖尖角,早有蜻蜓立上头、有杜甫的停车坐爱枫林晚,霜叶红于二月花、还有岑参的北风卷地白草折,胡天八月即飞雪。随着手机电脑网络的日益发达,人们对于身边自然存在的四季毫无感觉,完全没有音乐家,作者,诗人对四季的感悟,对待四季只有麻木的春捂秋冻,夏出汗来冬飘雪。整天只会低着头对着电脑手机聊天玩游

    幼儿园体验式美术活动实践探索——以A幼儿园为例开题报告

    1. 研究目的与意义 (1)研究背景 党的十八大指出:“培养德智体美全面发展的社会主义建设者和接班人。”同时,《幼儿园教育指导纲要(试行)》(下称《纲要》)指出“艺术是实施美育的主要途径。”。在教育高速发展的当今社会,艺术领域的教育越来越得到重视。而美术活动作为艺术活动的组成部分,也发挥着审美教育的功能,旨在提高幼儿的审美能力、艺术表现和创造能力,满足他们合作、交往等社会性能力的发展的需要,为他们的终身学习和高品质的生活奠定基础,促进幼儿的全面发展。 幼儿园的体验式活动要求幼儿教师应用“体验式”的教学方式去开展教育活动,旨在围绕着活动目标,在结合学生的经验基础之上,通过创设情境、提供感官材料、增加参与机会等方法激发学生去主动探索、积极思考,在切身经历中从外界环境中获得

    有机农场中动植物的3D拟人化AR造型设计开题报告

    1. 研究目的与意义背景:随着我们生活的质量变高,饮食上我们变的更加注重。有机农场绿色健康,对环境有极大的改善。我们将乡村振兴的主题反映在我们的交互设计作品中。了解并调查农场动植物特点及情况,创作出符合当下的设计作品。目的:为响应乡村振兴的时代号召,让更多人以另一种方式来了解和感悟有机农场,让有机农村发展起来带入我们的生活中。意义:切实关注农场需求,制作具有农场特色的AR形象,帮助大众切身体会乡村有机农场,了解农场动植的生长和类型,让社会目光聚焦于此感受并了解。本次设计制作中,不仅可以巩固所学的专业技能,还可以提升自己的设计能力。对作品的建模及AR的发展和现状会有基本的了解。2. 研究内容和预期目标研究内容:原创设计,运用PS和三维建模技术,制作动植物的AR模型,表现AR角色的特

    “寻蜜苏记”粽子糖儿童食品系列包装设计开题报告

    1. 研究目的与意义 研究背景: 粽子糖是苏州的传统名点特产,采用原料取自于自然植物或坚果,纯手工制作而成,是中国最早的糖果之一,被称为“世界上最美丽的糖果”。因其形状像三角粽子形,故取名为粽子糖。其制作流程主要分为六步,分别是熬糖、原料烘烤、冷却、整形、剪糖和包装。成品色泽成浅黄褐色,透明发亮。 关于粽子糖,它还有一段历史故事。清光绪十年,姑苏著名中医曹沧州被召进宫内为慈溪诊脉,便将随身携带的粽子糖给慈溪助药,慈溪服用后病情有所好转,当即下旨将粽子糖列为贡品。后来在曹沧州的建议下,生产出能够润肺清痰的薄荷粽子糖,含有脂肪、蛋白质的松子粽子糖等口味。粽子糖这种纯天然无添加的手工制作糖果儿童食用不仅可以促进新陈代谢,调节机体平衡,还可以起到提供能量,和稳定情

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